A videójátékok és a klímaválság – 3.rész: Harcban a műanyag és széndioxid ellen
Kérdés, hogy az eddigi két részben számba vett projektek – különféle környezetvédelmi játékok, zöld játékos szervezetek, platformok, adománygyűjtések, faültetések vezethetnek-e igazán radikális változáshoz? Hiszen maguknak a játékokat futtató, irányító hardvereknek (számítógépek, konzolok, videókártyák, monitorok, kontrollerek, stb.) előállítása, a néha sok száz vagy akár több ezer embert foglalkoztató, több éven át tartó játékfejlesztések, a kész játékok […]
A videójátékok és a klímaválság – 3.rész: Harcban a műanyag és széndioxid ellen Read More »
